策划近期答疑:涉及评分、举报机制、英雄等多项问题
⭐qv互通问题
目前已经开启通过营地跨区组队,后续会开放跨区邀请,到最后开放互加好友,实现真正的qv互通(图1)
⭐举报机制问题
因为模型不够精准,所以很难精准判断玩家是打的菜还是在演、是辱骂队友还是在压力,所以只能尽量不出现误判事件,未来会对人身攻击拉出一个专项(图2)
⭐软硬辅强度问题
目前软硬辅强度基本平衡,对单独的几个英雄进行专门调整而像软辅ban率高主要还是来源于刻板印象以及系统没有足够引导,让玩家顺手ban了软辅(图3)
⭐精准普攻问题
戈娅精准普攻的适配已经有方案了,司空震、澜等英雄如果开启精准普攻可能会有响应延迟问题,对这类英雄会开启【精准普攻-按下释放】来解决,以及两个版本内上线(图4)
⭐评分系统标准不明确
目前每个英雄的评分都有70-80个维度,每个英雄都有专属的评分系统,但并没有在赛后进行全量展示。觉得评分虚高可能是局内命中了评分子项,比如伤害打到了关键的人身上产生了高价值助攻之类的(图5)
⭐五排不限段问题
完全不限段会产生很多问题,目前不限段期间是铂金到50星,一般已经够用了。现在有实力的玩家在低段位上分速度也很快(图6)
⭐巅峰赛转分路基础分
目前有两个方式,一个是继承分方式,一个是提高上分速度的方式,更倾向于后者,通过金银牌机制,转分路玩家能以较快的速度到达自身实力段位(图7)
⭐鲁班大师强度问题
有增强方案了
⭐武则天增强问题
原本有增强方案,但新赛季武则天强度还不错,所以还在观察
王者五五开黑节峡谷变装大秀场王者荣耀